Jorge Luis Pardo
Sobre mí
Desarrollador frontend con sólida base en UI/UX y experiencia previa como fullstack. Especializado en Vue.js, TailwindCSS, Turbo y JavaScript, enfocado en construir interfaces limpias, escalables y orientadas al usuario. He trabajado en Ambar Partners desarrollando el frontend de una red social privada para abogados de élite, y en Aurgi rediseñando plataformas de servicios para vehículos con Ruby on Rails. Cuento además con una trayectoria previa como Lead UI/UX Designer en The Waylanders (Gato Salvaje Studio, Unreal Engine) y más de una década como diseñador gráfico creativo.
Experiencia
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2025 — Actualidad
Founder
EnPlancê
Aplicación de gestión integral para negocios de cocina y servicios de catering. Permite administrar ingredientes, recetas, costes y menús con control detallado de escandallos y presupuestos. Integra roles para personal de cocina, administración y clientes. Su diseño modular la hace adaptable a restaurantes, eventos y otros servicios gastronómicos.
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Abr 2024 — Jul 2025
Desarrollador Frontend
Ambar Partners
Frontend developer en varios proyectos del ecosistema digital de Ambar. El principal fue Ambar Hauss, una red social privada para una comunidad cerrada de abogados de alto nivel. También participé en el backoffice de administración, con una herramienta avanzada de matching entre perfiles y oportunidades. Stack: Vue.js, TailwindCSS, Turbo, JavaScript y MJML.
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Jun 2022 — Mar 2024
Desarrollador Frontend
Aurgi
Participé en el rediseño de Autingo.es, un portal de packs de servicios para reparación y mantenimiento de vehículos. Desarrollo de vistas y su integración con el backend. En paralelo, resolví bugs y correcciones en Aurgi.com y Motortown.es. Stack: Ruby on Rails, JavaScript, Bootstrap y SASS.
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Sep 2017 — Feb 2022
UI/UX Designer (Lead)
Gato Salvaje Studio
Lead del equipo de UI/UX en The Waylanders, un RPG inspirado en Dragon Age, lanzado en Steam en 2022. Diseñé los sistemas de interfaz desde cero: inventario, combate, gestión de party, journal y sistema de decisiones. También participé en marketing, arte promocional y campañas de Kickstarter. Asistí a Gamescom 2018 y 2019; di una charla en Devcom 2019 sobre diseño de UI en RPGs.
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Ago 2004 — Jun 2015
Diseñador Gráfico Creativo
Grupo Comercial Rodriguez Marchesini
Durante 10 años gestioné la imagen gráfica de las empresas del grupo. Para Fujiyama Sushi Bar elaboré 3 ediciones del menú (fotografía + diseño) y realicé un rediseño completo de la marca para su apertura en A Coruña. También fui responsable de todos los artes gráficos de campaña (posters, gigantografías, volantes). Para L'Exquisite desarrollé la identidad corporativa íntegra desde su apertura.
Educación
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Abr 2022
Desarrollador de Software Full-Stack
4Geeks Academy España
Bootcamp de desarrollo full stack. Frontend: HTML/CSS/Bootstrap, JavaScript y React (hooks, Flux, APIs). Backend: Python, Flask, SQLAlchemy y SQL. Proyecto final: software de gestión de gimnasio (Black Lion Box) con registro de usuarios, administradores y sistema de reserva de sesiones.
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2016 — 2017
Curso de Desarrollo de Videojuegos
Gato Salvaje SL / Concello da Coruña
Fundamentos de desarrollo de videojuegos, modelado 3D, animación, marketing y monetización. Prácticas en el Vivero de Empresas del Papagayo (departamento de UI/UX). Co-fundador de Wazzp Studio, estudio indie con proyecto en desarrollo.
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Ene 2010 — Dic 2012
Técnico Superior en Diseño Gráfico
CU Monseñor de Talavera
TFG: rediseño integral de identidad corporativa y comunicación de la aerolínea Venezolana de Aviación. Calificación: 19/20.
Stack & Herramientas
Desarrollo
Diseño