Jorge Luis Pardo

Fullstack Developer Diseñador UI/UX Diseñador Gráfico
Jorge Pardo

Sobre mí

Desarrollador frontend con sólida base en UI/UX y experiencia previa como fullstack. Especializado en Vue.js, TailwindCSS, Turbo y JavaScript, enfocado en construir interfaces limpias, escalables y orientadas al usuario. He trabajado en Ambar Partners desarrollando el frontend de una red social privada para abogados de élite, y en Aurgi rediseñando plataformas de servicios para vehículos con Ruby on Rails. Cuento además con una trayectoria previa como Lead UI/UX Designer en The Waylanders (Gato Salvaje Studio, Unreal Engine) y más de una década como diseñador gráfico creativo.

Experiencia

  • 2025 — Actualidad

    Founder

    EnPlancê

    Aplicación de gestión integral para negocios de cocina y servicios de catering. Permite administrar ingredientes, recetas, costes y menús con control detallado de escandallos y presupuestos. Integra roles para personal de cocina, administración y clientes. Su diseño modular la hace adaptable a restaurantes, eventos y otros servicios gastronómicos.

  • Abr 2024 — Jul 2025

    Desarrollador Frontend

    Ambar Partners

    Frontend developer en varios proyectos del ecosistema digital de Ambar. El principal fue Ambar Hauss, una red social privada para una comunidad cerrada de abogados de alto nivel. También participé en el backoffice de administración, con una herramienta avanzada de matching entre perfiles y oportunidades. Stack: Vue.js, TailwindCSS, Turbo, JavaScript y MJML.

  • Jun 2022 — Mar 2024

    Desarrollador Frontend

    Aurgi

    Participé en el rediseño de Autingo.es, un portal de packs de servicios para reparación y mantenimiento de vehículos. Desarrollo de vistas y su integración con el backend. En paralelo, resolví bugs y correcciones en Aurgi.com y Motortown.es. Stack: Ruby on Rails, JavaScript, Bootstrap y SASS.

  • Sep 2017 — Feb 2022

    UI/UX Designer (Lead)

    Gato Salvaje Studio

    Lead del equipo de UI/UX en The Waylanders, un RPG inspirado en Dragon Age, lanzado en Steam en 2022. Diseñé los sistemas de interfaz desde cero: inventario, combate, gestión de party, journal y sistema de decisiones. También participé en marketing, arte promocional y campañas de Kickstarter. Asistí a Gamescom 2018 y 2019; di una charla en Devcom 2019 sobre diseño de UI en RPGs.

  • Ago 2004 — Jun 2015

    Diseñador Gráfico Creativo

    Grupo Comercial Rodriguez Marchesini

    Durante 10 años gestioné la imagen gráfica de las empresas del grupo. Para Fujiyama Sushi Bar elaboré 3 ediciones del menú (fotografía + diseño) y realicé un rediseño completo de la marca para su apertura en A Coruña. También fui responsable de todos los artes gráficos de campaña (posters, gigantografías, volantes). Para L'Exquisite desarrollé la identidad corporativa íntegra desde su apertura.

Educación

  • Abr 2022

    Desarrollador de Software Full-Stack

    4Geeks Academy España

    Bootcamp de desarrollo full stack. Frontend: HTML/CSS/Bootstrap, JavaScript y React (hooks, Flux, APIs). Backend: Python, Flask, SQLAlchemy y SQL. Proyecto final: software de gestión de gimnasio (Black Lion Box) con registro de usuarios, administradores y sistema de reserva de sesiones.

  • 2016 — 2017

    Curso de Desarrollo de Videojuegos

    Gato Salvaje SL / Concello da Coruña

    Fundamentos de desarrollo de videojuegos, modelado 3D, animación, marketing y monetización. Prácticas en el Vivero de Empresas del Papagayo (departamento de UI/UX). Co-fundador de Wazzp Studio, estudio indie con proyecto en desarrollo.

  • Ene 2010 — Dic 2012

    Técnico Superior en Diseño Gráfico

    CU Monseñor de Talavera

    TFG: rediseño integral de identidad corporativa y comunicación de la aerolínea Venezolana de Aviación. Calificación: 19/20.

Stack & Herramientas

Desarrollo

Vue.js React JavaScript TypeScript HTML CSS TailwindCSS Bootstrap Turbo MJML Ruby on Rails Python Flask SQLAlchemy NodeJs

Diseño

Figma Zeplin Adobe XD Photoshop Illustrator InDesign After Effects Affinity Suite